Kompetenzmodell für das Anleiten kreativer Lernprozesse
Impuls 5·1
Beispiele für gestalterische Lehrziele / Kompetenzbeschriebe aus dem Lehrplan 21 (Deutschschweiz) verschiedener Fächer:
- Designprozesse im Bildnerischen Gestalten und TTG (LP 21 BG/TTG; TTG.2.A.3)
- Forschend-entdeckende Lernumgebungen in NMG (LP 21 NMG.10)
- Gestaltungsaufgaben im Sport (LP 21 BS.3B)
- Gestalten von Dokumenten in Medien und Informatik (LP 21 MI 1.3.)
- Erforschen und Erkunden arithmetischer Muster in Mathematik oder geometrischer Beziehungen (LP 21 MA.1B1.f)
- Musikalische Gestaltungsprozesse (LP 21 MK.5)
a. Anregung
Gestaltungsprozesse ermöglichen:
- ästhetische Erfahrungen
- selbstgesteuertes Arbeiten
- laterale Kommunikation
- motivieren zu experimentellem und insistentem Arbeiten
b. Reflexionsfrage
- Können Lernende an einem Gestaltungsauftrag selbständig arbeiten? Können sie sich gegenseitig helfend arbeiten, die Arbeitsergebnisse zweckmässig festhalten und präsentieren?