Kompetenzmodell für das Anleiten gestalterischer Lernprozesse

2 Materialien und Medien

Lehrmittel; Instrumente; Utensilien; Elektronik

Entwicklungsziel

Aufbau eines Repertoires von vielfältigen Materialien und Medien Impuls 1·13; Impuls 2·1

Operationalisierung des Entwicklungsziels durch

  • Digitale Applikationen
  • Erfindungsübungen
  • Improvisationsspiele
  • Variation von Darstellungs- bzw. Präsentationsformen