Kompetenzmodell für das Anleiten gestalterischer Lernprozesse
2 Materialien und Medien
Lehrmittel; Instrumente; Utensilien; Elektronik
Entwicklungsziel
Aufbau eines Repertoires von vielfältigen Materialien und Medien Impuls 1·13; Impuls 2·1
Operationalisierung des Entwicklungsziels durch
- Digitale Applikationen
- Erfindungsübungen
- Improvisationsspiele
- Variation von Darstellungs- bzw. Präsentationsformen
